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从巅峰手机游戏23号版本大更新:疲劳值规划、燃烧细节及多人物活力安排 巅峰什么游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-19
摘要:介绍从巅峰手游23号更新后疲劳值玩法,包括燃烧疲劳值开启方式、消耗及收益,成长活力值获取与使用。给出不考虑活力值时燃烧疲劳值的三种规划方案,还提出加入成长系统与燃烧疲劳值减少每日肝度的循环玩法。,从巅峰手机游戏23号版本大更新:疲劳值规划、燃烧细节及多人物活力安排 巅峰什么游戏

 

巅峰手机游戏 23 号版本大更新,很多玩家关心疲劳值该怎样有效规划,燃烧疲劳值的全部细节和要点有哪些,多人物成长活力值又该如何安排。别担心,这篇文章会让你在 23 号更新后少走弯路。

首先,23 号更新后上线燃烧疲劳值功能。大家点击头像旁边的疲劳值,就能进入疲劳值界面,在这里可以开始或关闭燃烧疲劳值。开始燃烧疲劳值后,参和第二层方法时,消耗的疲劳值会翻倍,同时获取的道具材料和任务经验也会翻倍,但上根源方法除外。不过这里有个要注意的点,开始燃烧疲劳值前 300 疲劳值所获取的道具是以账号绑定的形式发放,300 疲劳值以后获取的则属于人物绑定。

举个例子,不开始燃烧疲劳值刷一把图,玩家可以获取 5 个可交易炉原碳和 10 个账号绑定炉原碳;开始燃烧疲劳值后,只能获取 3 个可交易炉原碳和 20 个账号绑定炉原碳。简单来说,开始燃烧疲劳值后,可交易炉原碳数量降低一半,账号绑定炉原碳数量增加一半。因此,如果想要更多的可交易炉原碳,在前 300 疲劳值就不要开始燃烧疲劳值。同时,疲劳值低于 10 点后无法开始燃烧疲劳值。

其次,成长活力体系方面,如果第一天疲劳值有 100 点未消耗,第二天会恢复 50 点活力值,顶尖可累计 100 点。获取的成长活力值在参和第二层方法时,会额外获取 50%的人物绑定道具。成长活力值的消耗和疲劳值相同,也可以在开始燃烧疲劳值时运用,消耗制度和燃烧疲劳值一样。

接下来看看 23 号更新后疲劳值的合理规划方法,这里拓展资料了一些经验和避坑要点,为你提供最合适的方法。

第一,不思考成长活力值,只思考燃烧疲劳值的情况,有三个方法。

方法一:适用于不需要交易碳的玩家,直接全程开始燃烧玩法刷 6 把图,到第六把可以刷一把全图。

方法二:适用于全方位打造人物的玩家,先刷两把不收费的深渊,消耗 8 点疲劳值,接着开始燃烧玩法刷 5 把图,最后剩下 2 点疲劳值时,再刷一把黑色的地。这个方式相对综合,既能获取炉原碳,又能得到混沌之息,还能参和深渊获取史诗灵魂,一举三得。

方法三:前面两个人物全程开始燃烧疲劳值刷 6 把图,到第三个人物时,开始燃烧刷 5 把图,接着关闭燃烧刷一把正常 9 点疲劳值的图。当剩下最后一点疲劳值时,别进图,直接切换第四个号,开始燃烧刷一把全图,这样可以卡住一把全图燃烧疲劳值的道具掉落。

如果需要交易碳来转换,那么前三个人物先别开燃烧玩法,正常刷满 300 疲劳值后,剩余人物再开始燃烧疲劳值。

第二,加入成长体系和燃烧疲劳值,以减少每天游戏时刻,回归正常生活。可以将人物分为 A、B、C 三组,每天固定壹个大号搬砖,再拿壹个小号去远征 35 级,给大号增加资源。

如果不思考交易碳,先让 A 组开始燃烧搬砖,大号同样开始燃烧搬砖,上部万家固定小号远征 35 级。B 组给 A 组休息,第二天 B 组会恢复 50 点成长活力值,第二天 B 组和大号搬砖,小号继续远征,A 组和 C 组休息。到第三天,C 组恢复 100 点活力值,从 A 组中拿出壹个人物搬砖,其余人物休息。第四天再重复第一天的操作,一直循环。这样每天只需要开燃烧玩 3 个人物,其余人物全部休息。壹个人物玩 6 分钟,三个人物最多半小时,不用过度肝也能有不错的游戏收益,适合时刻相对少的玩家。

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